v21 · 劈砍收势已修正

待机握法不变;前送按刀锋转刃,收尾保留窄边。可点击“看劈砍收尾”直接检查。

查看最新劈砍 进入第一关
余光远征 / v20 动作修订

看清斧面,怪物按原曲线行动。

掌心握点与人物动作保留。五种怪物使用恢复工程中的真实动画曲线,适配现有模型的短腿、厚甲壳与尾巴。

进入第一关看斧头与站立五种怪物动作

斧头

持武展示完整宽面。挥击时转刃,命中后收回。握点、腿部和武器大小不变。

新版斧头与野猪真实渲染

五种怪物

真实骨骼曲线、按步幅移动、各自起步相位。完整倒地后停稳,阴影跟随身体。

五种怪物奔跑真实渲染

如何检查

先看持武,再切走、跑、攻击和倒地。可以暂停、半速或拖动进度。进入第一关后自动群战,1/2/3释放技能。

猪、狼、鼠采用原四足慢走;蜘蛛、岩脊兽的慢走由原跑步调速派生。模型骨架不同,动作经过比例与接地适配。

实际验证

正常1×通关:6组、33只,77.34秒。新建男战士从Lv1到Lv6,暂停、背包、途中刷新续玩、胜利回营及再次继续均通过。最后尸体完整倒地停稳再结算。

245项模型检查、22项真实流程检查通过;脚本与资源请求错误0。桌面844×390、DPR2验证,手机真机与Unity尚未验收。

查看本版记录

桌面「余光远征·战士试玩」已指向本版。现有地图、装备与成长规则保留;本轮动作属于本地研究测试。完整修改及来源说明

早期 v12 玩法与物品资料(历史说明,非 v20 画面及验收)

下面保留旧版截图、动作说明和当时检查记录。v20 的资产、时机和未完成项以上方说明为准;历史通过项不代表本次更新已验收。

余光远征 / WARRIOR PLAYTEST
v12 · 独立小范围试玩
进入试玩 ↗
已定 B 画风 · 手机横屏 · 自动群战

先走完一小段远征。

从开场、选人到打怪、掉落、换装和返回。
这次只打磨战士 1–10 级,先把一趟完整体验做好。

男 / 女战士 · 同规则,不同人物
6 个技能 · 随等级解锁
5 + 1普通遭遇 + 精英终点
31 / 97可获得条目 / 全部图鉴

这是实际运行画面

真实浏览器战斗截图

浏览器运行截图,非概念图。当前小样每趟约1分半,约3趟可到10级;正式平衡尚未定稿。

查看同尺寸背包16装备位与60背包格

怎么开始

无需连点 · 可手动提前放技能
01播放 / 跳过开场
02开始 / 继续
03选男 / 女战士
04营地整备出发
05自动群战与拾取
06结算返回营地

双击桌面“余光远征·战士试玩”启动,或点击右上“进入试玩”。开局按页面简短提示操作。背包用于比较和换装;营地调整属性、技能、天赋;设置可调音量与减少动态。战斗暂停后再操作复杂菜单。

这次要看见的进步

1
打一群,能看清每个命中

敌人始终在前方。横断最多6目标,回旋分两段;精英前摇预警后重击。

2
成长有来路,物品有限制

Lv2起每级3属性点;技能在1/3/5/7/10级解锁,Lv8选一项天赋。装备需求等级和职业要满足。

3
拿到、比较、装备、返回

已装备在左、候选在右;不能只看装等箭头。死亡与主动返营保留已获物品,满包收获待领取。

规则与审美继续锁定

16装备位 · 60背包格 · 统一44px

治愈大色面、实用旅人、乳白高不透明面板、深青文字、暖金选择。人物居中、两侧和底部装备对齐。

普通稀有史诗传说

传说每个实例随机1条暴击或急速,T1为0.5–1%。一旦获得就保存;反复打开或读档不会重掷。

31项能获取,97项能查阅

22个战士合法战斗装备定义 + 4种消耗品 + 5种材料。每件战斗装备可有不同等级与品质实例。

图标是现有资源复用;拥有图标不等于已完成对应穿戴部件与动作。

为什么不是97项都能用?

73个战斗装备定义覆盖全部13职业。其他职业专用物品在战士试玩中只查看,不掉落、不误穿。24个非战斗条目中还有后期消耗/材料、正式章节任务物品及未适配外观;这些保留在图鉴,不能提前发放或扣费。T1只覆盖Lv1–10,Lv11起的T2不开放。

明确的暂代与未完成

物品与换装

现有图标暂代;只有护路斧有v11的T1示例。穿戴部件和不同武器整套动作仍需后续生产。数值换装与实际换外观不能混为一谈。

角色动作 / 音效 / 音乐

已新制男女待机/走路/出斧共6套动作、4种敌人短攻击和独立横扫。敌人移动与死亡反馈、护盾是明确暂代;固守/受伤专用姿态未制作。音效和简短氛围音乐为程序合成试听,尚无配音。

章节与平台

雾林短途试炼是独立地图,不计正式24关首通;最后是精英,不是章节Boss。浏览器横屏试玩也不等于原生iPhone性能已通过。

未做完的专属装备触发、染色和外观按钮应明确未开放,不吞物品、不收费。

你只做这三件事

1
正常打一趟

看看地图、人物和白玻璃UI是否统一;字是否够大,触点是否顺手。

2
看听一次范围技

是否像打到一群?动作能否看清?音效是否刺耳?用外放或常用耳机试一次,也试静音与减弱效果。

3
反馈喜好与实际设备

指出具体画面/动作/声音需改之处,提供测试手机型号。若已有满意且有权使用的音频,可交原文件;暂时不用购买会员。

我负责实现与技术检查
代码、数据、界面、素材接入、范围判定、流程出口、存档与异常处理。能修的继续修;只有确实需要本人账号、授权或设备的事项才留给你。

小范围,先有始有终。

其它12职业、6区域24正式关、全装备穿戴动画和正式发布仍按完整手册保留。

开始试玩
查看历史补齐、验收和数据来源

12项历史规则回收 · 97项完整覆盖表 · 当前执行参数 · 真实浏览器流程检查 · 模型边界检查 · 数据检查 · 现有图标来源

已通过真实浏览器开场到精英结算,以及背包/技能/存读流程。实际技术测试通过项以本版本qa目录记录为准。数据检查或静态截图不能代替完整试玩和手机验收。