先走完一小段远征。
从开场、选人到打怪、掉落、换装和返回。
这次只打磨战士 1–10 级,先把一趟完整体验做好。
这是实际运行画面

浏览器运行截图,非概念图。当前小样每趟约1分半,约3趟可到10级;正式平衡尚未定稿。
查看同尺寸背包

怎么开始
无需连点 · 可手动提前放技能双击桌面“余光远征·战士试玩”启动,或点击右上“进入试玩”。开局按页面简短提示操作。背包用于比较和换装;营地调整属性、技能、天赋;设置可调音量与减少动态。战斗暂停后再操作复杂菜单。
这次要看见的进步
敌人始终在前方。横断最多6目标,回旋分两段;精英前摇预警后重击。
Lv2起每级3属性点;技能在1/3/5/7/10级解锁,Lv8选一项天赋。装备需求等级和职业要满足。
已装备在左、候选在右;不能只看装等箭头。死亡与主动返营保留已获物品,满包收获待领取。
规则与审美继续锁定
16装备位 · 60背包格 · 统一44px
治愈大色面、实用旅人、乳白高不透明面板、深青文字、暖金选择。人物居中、两侧和底部装备对齐。
传说每个实例随机1条暴击或急速,T1为0.5–1%。一旦获得就保存;反复打开或读档不会重掷。
31项能获取,97项能查阅
22个战士合法战斗装备定义 + 4种消耗品 + 5种材料。每件战斗装备可有不同等级与品质实例。
图标是现有资源复用;拥有图标不等于已完成对应穿戴部件与动作。
为什么不是97项都能用?
73个战斗装备定义覆盖全部13职业。其他职业专用物品在战士试玩中只查看,不掉落、不误穿。24个非战斗条目中还有后期消耗/材料、正式章节任务物品及未适配外观;这些保留在图鉴,不能提前发放或扣费。T1只覆盖Lv1–10,Lv11起的T2不开放。
明确的暂代与未完成
现有图标暂代;只有护路斧有v11的T1示例。穿戴部件和不同武器整套动作仍需后续生产。数值换装与实际换外观不能混为一谈。
已新制男女待机/走路/出斧共6套动作、4种敌人短攻击和独立横扫。敌人移动与死亡反馈、护盾是明确暂代;固守/受伤专用姿态未制作。音效和简短氛围音乐为程序合成试听,尚无配音。
雾林短途试炼是独立地图,不计正式24关首通;最后是精英,不是章节Boss。浏览器横屏试玩也不等于原生iPhone性能已通过。
未做完的专属装备触发、染色和外观按钮应明确未开放,不吞物品、不收费。
你只做这三件事
看看地图、人物和白玻璃UI是否统一;字是否够大,触点是否顺手。
是否像打到一群?动作能否看清?音效是否刺耳?用外放或常用耳机试一次,也试静音与减弱效果。
指出具体画面/动作/声音需改之处,提供测试手机型号。若已有满意且有权使用的音频,可交原文件;暂时不用购买会员。
代码、数据、界面、素材接入、范围判定、流程出口、存档与异常处理。能修的继续修;只有确实需要本人账号、授权或设备的事项才留给你。
小范围,先有始有终。
其它12职业、6区域24正式关、全装备穿戴动画和正式发布仍按完整手册保留。

